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 Aperçu du patch 1.8 pour les War

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AuteurMessage
Phoenix
Nyuh-eur pro
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Messages : 574
Date d'inscription : 24/11/2011
Age : 30
Localisation : Bordeaux

MessageSujet: Aperçu du patch 1.8 pour les War   Sam 18 Fév - 1:14

Citation :
Changement sur le PTS pour le Guerrier patch 1.8

Warrior
All Warriors now get a Passive Buff called Building Fury that shows up in one of their souls that gives them increased Attack Power contribution to Finishers based on Attack Points used.
Finishers no longer gain an increase to Weapon damage based on Attack Points used.
All Damaging abilities have been re-balanced to work with using Attack Power in a more consistent manner.

Beastmaster
Fixed a bug causing Slashing Strike to delay for a couple seconds.
Champion
Bloodthirst now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Disruptive Strike now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Fixed a bug that caused Deadly Strikes to work with one handed weapons in certain circumstances.
Reduced the effectiveness of the 4 gear benefit in Rasmolov’s Champion Crystal to 20% from 35%.
Cornered Beast duration has been reduced to 2.5 seconds, hits every 0.5 seconds. Cooldown has been reduced to 30 seconds.
Titan’s Strike cooldown has been reduced to 30 seconds.
Destroyer’s Bearing has had its damage bonus increased to a maximum of 50% instead of 35% and now always generates an attack point.
Disruptive Strike has had its cooldown reduced from 15 to 10 seconds.
Weapon Specialization now grants 0.6% per Talent Point for each Soul Point spent in Champion.
Paladin

Retaliation now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Disarming Counterblow now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Paladin’s Reprisalnow gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.

Paragon
Way of the Mountain now only enhances the damage of Finishers while Dual Wielding.
Paired Strike now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Path of the Hurricane now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Path of the Raptor now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Death Touch now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Rising Waterfall now gains a 200% Attack Power contribution when Dual Wielding instead of a Weapon Damage Modification.
Rising Waterfall now does higher damage when Dual Wielding.
Flurry duration has been reduced to 2.5 seconds, hits every 0.5 seconds. Cooldown has been reduced to 30 seconds.
Teaching of the Five Rings now grants 0.6% per Talent Point for each Soul Point spent in Paragon.

Riftblade
Rift Strike now gains a 200% Attack Power contribution instead of a Weapon Damage Modification.
Static Shock now deals damage based on Attack Power.
Riftblade – Storm Blade now deals damage based on Attack Power.
Rift Fury now affects all attacks just like Teaching of the Five Rings and Weapon Specialization.
Rift Fury now grants 0.6% per Talent Point for each Soul Point spent in Riftblade.

Void Knight
Rift Shield: Can no longer be cast on a target currently under the effects of Rite of the Ancestors or Spiritual Conflagration.

Please keep feedback productive, we will be moderating this thread and will remove posts that we deem unproductive or that distract from the topic.
Thank you all for your continued passion and consideration.

Voila du vrai neuf qui va se faire sentir je pense.

Peut-être la fin du build Rising Waterfall 38/26 au profit d'un 51 champion
Gros retour en force du 44/22 parangon en Dual-Wield visiblement aussi

Hâte de voir tout ça débarquer sur le live Very Happy

_________________

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Gaeliath
Taulier
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Localisation : Bordeaux, dans la cave à vins

MessageSujet: Re: Aperçu du patch 1.8 pour les War   Sam 18 Fév - 8:09

Donner enfin une importance améliorée à la puissance d'attaque est une très bonne chose.

Par contre je ne comprend pas pourquoi le Beastmaster est laissé de coté. Les 3 autres âmes DPS ont toutes le talent +0.6% par point d'âme, mais pas le BM ? Ou est la logique ? Les tanks gagnent des PVs et de la mitigation, les DPS des dégâts, et le BM rien ...

_________________

Gaeliath Ravenska - Archer Mi'Qote "Flèche vive, Trait d'esprit"

Gaeliath Ravenska - Voleur Norn Le Corbeau Blanc "Ma légende s'inscrira haut dans le ciel, et quand vous la contemplerez je vous ferrai les poches"
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Aperçu du patch 1.8 pour les War
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