Un joueur acharné à fait un montage des cartes de zones de toutes les zones jouable de GW2, et les a projetté sur la carte du monde de GW1 ... Ca donne une idée de l'immensité du truc, surtout si vous avez taté de la beta (en gros, chaque "rectangle" correspond à une zone de Rift) .
Prenez la taille de Shaemoor (Queensdale) /Divinity Reach (le Promontoire Divin/La Vallée de la Reine) qui est la zone de départ des humains (niveau 1-15) et voyez ce qu'offre la totalité ... Sans compter que cela n'inclus pas les zones souterraines, ni les énormes zones des brumes de la guerre (WvsW).
Evidemment il reste de la place pour les extensions